アルカディア零式ライトヘビー級 なぜ史上最高傑作なのか?

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  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 200

  • @Senamin773
    @Senamin773 5 месяцев назад +12

    家無しララさんはすごくFF14が好きなのだという気持ちがひしひしと伝わってきました!

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +3

      好きですねぇ~

  • @姉御肌のプリニー
    @姉御肌のプリニー 5 месяцев назад +81

    え〜、動画の途中ですが、
    只今、動画の高評価を行っています。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +2

      ナイスコメント

  • @t4ketyan
    @t4ketyan 5 месяцев назад +8

    4層後半、夜半および日出っていう山場となるギミックのところできれいにサビが重なるのは前後半通しだから出来る演出って感じで素晴らしかったですね

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      零式やってる時BGMオフにしてるからそこの音ハメ知らなかったんですよね。。。

  • @nitti_777
    @nitti_777 5 месяцев назад +35

    ボンバリアンスペシャルは練習してるヒラ目線なら
    純粋にドチャ糞痛い連続攻撃が絶え間なく連続で来るギミックなんですよね。
    その前のフューズフィールドでリソース使いすぎてるとキャスあたりは床舐める感じ。
    何度もやれば適切に軽減等残せるのでヒールワーク考えるのが楽しかったです。

    • @raphy0382
      @raphy0382 5 месяцев назад +5

      わかるーーーー!!!!!!練習中にこれ過剰だから回せる、相方がリソースここに吐いてるからこれのこせる〜...とか考えて組むのクソ楽しかった

    • @ZERO-nr1fo
      @ZERO-nr1fo 5 месяцев назад

      たまにレンジキャスだけここで落ちてたりする

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +1

      確かにヒラだとあそこつらおもしろそう

  • @mililittle
    @mililittle 4 месяца назад +5

    時間切れの時にただ全体撃って終わりじゃなくてそれぞれのギミックにちなんだ終わり方なの好き

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      超絶同意 天獄2層もすこです

  • @HikarinotabibitoSan
    @HikarinotabibitoSan 5 месяцев назад +59

    7:34 ←リピート用

    • @寺田弘信
      @寺田弘信 5 месяцев назад +1

      テンションの乱高下🤣🌿
      急に冷静になって真顔で「BGMです」は草🤣🌿

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      どうせなら1層からタイムスタンプおいてよ

    • @HikarinotabibitoSan
      @HikarinotabibitoSan 4 месяца назад +2

      @@NHLalaこれは私がアッゲイン!をリピートするためのタイムスタンプです😠

    • @Chikuwab
      @Chikuwab 4 месяца назад +2

      7:29 1層からの置いときます!!

  • @baradvinashura
    @baradvinashura 5 месяцев назад +11

    緩いおかげで色んなジョブで遊びに行けるのはいいかも

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      そういう楽しみ方もありますよね

  • @Tonnura043
    @Tonnura043 5 месяцев назад +5

    7:00からのエンボルデンが周回遅れだァ!は草なんよ

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +1

      ???「このままだと灰色ペースだぞぉ~!!」

  • @aliddell1779
    @aliddell1779 5 месяцев назад +7

    家無しララさんのコメントが面白くて登録してみた!今回の零式は楽しかったよね!

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      登録ナイスゥ!!! 今回はとても良かった

  • @hiji2553
    @hiji2553 5 месяцев назад +8

    自分は世界救う物語はもうお腹いっぱい過ぎてレイドが闘技場でヒカセンのお戯れlv999って感じなのがすごーーーく楽しかったです。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      確かに、こういうストーリーの方が今回は良かったですね

  • @ageham2
    @ageham2 4 месяца назад +5

    難易度ちょうどええほんまそれ
    毎週野良消化のチャットが和やかなのもありがたい
    記憶系は確かに多めだった印象
    家無し版メテムテンションめっちゃおもろ過ぎる
    エンボルデンが周回遅れメテムやだw
    BGMもイイ、キャラも立ってるアルカディアサイコー!

  • @りゅうのすけ-u6d
    @りゅうのすけ-u6d 5 месяцев назад +22

    VCの無い野良で毎週毎週ひたすら消化を続けていくのを考えれば、今回の難易度が文字通り本当に丁度いいと思います。
    煉獄のジョブ差別や天獄の消化難民化を思い出すと本当に今回のこれでいい、これがいいと思います。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +2

      >これでいい、これがいいと思います。
      孤独のグルメか 私も同感です

  • @taki8036
    @taki8036 5 месяцев назад +4

    4層の後半BGMは盛り上がるから好き

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      後半いいですよね インストだけど前半とはまた別の盛り上がりがある

  • @無限を究めて発狂した古いモブ
    @無限を究めて発狂した古いモブ 5 месяцев назад +4

    ギミックは全体的に新しい感じして好き
    零式はもはや絶や異聞の前段階になってライトちゃんも参入しまくってるからもうこんくらいでいい
    って感想

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      確かに異聞零式の前段階っぽさ感じますね

  • @keyagu562002
    @keyagu562002 4 дня назад

    高難易度が初めてのユルプレーヤーです
    2層3層がキャラならではのステージやギミックが楽しいです
    ff14の運営は天才揃いに思えました。
    4層も頑張ります〜

  • @Makiko_H
    @Makiko_H 5 месяцев назад +4

    セルフBGMもちゃんと二重録音してて好きです😂

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +2

      プライドもって歌っているので当然

  • @寺田弘信
    @寺田弘信 5 месяцев назад +28

    メテム「エンボルデン、周回遅れだ❗」はさすがに草🤣🌿

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +3

      灰色事情にまで口を出さないでほしい

  • @グラタン食べたい-u9q
    @グラタン食べたい-u9q 16 дней назад

    ライトへビー曲いいし、キャラクターも個性的で良いなと思った
    というか黄金、フィールド曲も好きなの多い…ID曲も関連のフィールド曲が混じったりしてて好き

  • @korohi-yg8pi
    @korohi-yg8pi 5 месяцев назад +6

    今回の零式全体的に出るパターンによってはパーティではなく個人で見た時に火力下がるケースがある層が多かったのでそれを考慮してdpsチェック緩かったのかなぁと思ってます。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      そうなんですね

  • @kou7813
    @kou7813 5 месяцев назад +17

    dpsチェック緩いって言われてるけど野良は3層ギリギリやし
    ピクトが壊れて他がアッパー調整されてるお陰で程良いストレスで遊べてる気がする
    正直、零式はもうこれぐらいの難易度で丁度良いと思う
    物足りなかったら絶がありますし
    これぐらいの難易度で零式人口増えて欲しい

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      ほんそれ 零式はどんどん緩めでいきましょうぜ~

  • @小唄-b6w
    @小唄-b6w 5 месяцев назад +6

    感想に共感しかなかったです。実況アリがここまで練習でのメリハリに寄与するとは思わなかった...

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      ですよね 実況はほんと予想外だった

  • @yasaka-jp
    @yasaka-jp 5 месяцев назад +7

    煉獄~天獄は固定でも消化がしんどくて、固定での消化が終わった後に野良で消化する気力が湧かなかったのでこのくらいマイルドな方が個人的には助かります。
    ただ零式がマイルドになると、その後に実装される絶の難易度差が大きくなる (と思う) のでその間の難易度差をどうやって埋めるのか (プレイヤーの上達という視点で、動画内の表現を使うと「プレイヤーのコンフォートゾーン、ストレッチゾーンをどうやって広げるのか」) とも考えたりしました。
    (そのための過去絶だろ、というのもあるかもしれないけど ... 絶も比較的マイルドにして相対的に難易度幅を変えない、というのもあるかもしれませんが)
    あとフィジカル系ギミックにシフトしたのと広まっている解法的に、今回の零式は過去のこれまでの零式以上に床を注視するものが多いなと感じました (特に4層のウィッチハント、エレクトロンストリーム、日出など)
    06:10 プレイヤーの行動をリアクティブにゲームに反映させる手段として実況は良かったな~と思っていました。
    (やってないけど) スト6の自動実況もこんな感じなのかな
    31:06 (某ログサイトのダメージ表記を見る限り) リプ アドル等のボス本体に入れる軽減も有効なようです

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +1

      仰る通り過去絶がその位置づけになるんだと思います。。。
      といいたいところですが、Lv100で歯応えのあるコンテンツやりたいですよね。
      フューズフィールドのくだりありがとうございます。今日の消化から入れます

  • @jumpingpang
    @jumpingpang 4 месяца назад

    今回初零式初クリアだったので過去の零式のことも勉強になってオモロイ動画でした
    29:00 ここめっちゃ分かります、ヒラやってるのでよっしゃエイトショックなら立て直せる!(キモチイイ)って何度もなりました

  • @wattanfenrir1026
    @wattanfenrir1026 5 месяцев назад +3

    ビーマイハニーの歌の声が太くなるところ好き
    キャラのボイスはもちろん、実況も4ヶ国語分?収録してると思うとすごいよなぁ

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +1

      あ~確かにそうか やっぱセリフ入れるって凄いことよな

  • @midogurian
    @midogurian 5 месяцев назад +5

    42分動画最高、ギャザクラのおともにちょうどいい。ありがとう。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +1

      なるほどギャザクラのおともか 勉強になりました

  • @みゅん-j6f
    @みゅん-j6f 5 месяцев назад +7

    13:01 ノーマルのギミックから作られていると、いかに与えられたギミックの中で難しくおもしろいギミックを作れるのか、みたいな大喜利を見ている感じがするので自分もこの方が好き

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      その感覚めっちゃ同意

  • @Koneta3
    @Koneta3 2 месяца назад

    自分はコンテンツの短寿命化どころか緩いおかげでいろいろなジョブで遊びに行けてムズ楽しいですね!今回も前回と同じような零式だったなら、消化だけして終わりでしたでしょうね。

  • @ベリーベリーおいしいごはん
    @ベリーベリーおいしいごはん 5 месяцев назад +20

    零式としては簡単だったんだろうけど、腐っても零式なんだからクリア出来た人たちは誇っていいと思う。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +1

      そりゃもう当然 私も初週攻略を一生こすります

  • @田中佑斗-r6r
    @田中佑斗-r6r 5 месяцев назад +3

    この人言語化するのが上手いな

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +2

      でしょう チャンネル登録お願いします

  • @bhpoal
    @bhpoal 5 месяцев назад +9

    ちょうどいい難易度だったのは同意。絶はむずくていい。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +1

      絶はもうムズムズのムズで皆さんおもうぞんぶん爆散してください

  • @jaijaijaijai
    @jaijaijaijai 5 месяцев назад +6

    ヒールチェックもちょーーーどええ

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +1

      ちょーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーどええ(しらんけど)

  • @luccaluka1324
    @luccaluka1324 5 месяцев назад +1

    限界おたく語りがとてもよかった!

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      編集が楽なのでこのパートが好評いただけるのは助かります

  • @yus300oh
    @yus300oh 3 месяца назад

    BGM、エレクトロープ移植のとこが一番好き

  • @王蟹-e5u
    @王蟹-e5u 5 месяцев назад +2

    フューズフィールドはXのオカマヒラが悲鳴あげてるやつがめっちゃ好き

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      なんだそりゃ

  • @Gochinko
    @Gochinko 4 месяца назад

    ブラックハート後の台詞インパクトないのめちゃくちゃわかる

  • @kemukuji
    @kemukuji 5 месяцев назад +12

    バハの途中で引退、暁月から復帰して以降高難易度やってないけど、久しぶりにやってみようかなぁ。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +1

      復帰にはちょうどいいやつだと思います。連帯責任ギミックが少ないのがありがたいはず。

  • @天兎-h1d
    @天兎-h1d 5 месяцев назад +4

    時間切れ技が一癖あるのが個人的に新鮮で好きです。全体攻撃いっぱつドン!で終わりじゃない……

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +2

      はげどう 天獄2層とかもすこでした

  • @リエッテ
    @リエッテ 5 месяцев назад +1

    新生からプレイしてますが、今回の難易度がちょうどいいです。難しいのは絶があるので。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      私は暁月からの築浅ですが同意見

  • @ナメタケ毛玉41号
    @ナメタケ毛玉41号 5 месяцев назад +1

    15:00 スプレッドネイルの安置広げる為にタンヒラは動いた方がいいと思ってたけどこういう事故も起こり得るのか…気を付けよう

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      そうなんですよ あーこれ攻略動画に載せた方が良かったなって消化中に思いました

  • @diao_ye_zong
    @diao_ye_zong 5 месяцев назад +4

    9:40
    細かいけど、次はクルーザー級じゃなくてヘビー級じゃね?って思ってます。
    物語的な視点でいうと、ヘビー級の闘士であるウィケッドサンダー倒しちゃってる。メタ的な視点でいうと、『クルーザー級』という階級は(ヘビー級とかに比べて)マイナーで、ヘビー級の方がキャッチー。もうひとつは、『最後は何級になるんだろう?』という、地獄編をすっ飛ばしたパンデモのような裏切りとワクワク感を与えてくれるだろうという予想です。

    • @arcturus7116
      @arcturus7116 5 месяцев назад +1

      ジム・トライテール前のヤーナ(ブラックキャット)が「次の階級はクルーザー級」って言ってるので、
      何か変なひねりがない限りはクルーザー級だと思いますよ。
      個人的には普通にライト・ミドル・ヘビーで良かったのではと思っています。

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi 5 месяцев назад

      @@arcturus7116
      わかりやすく分けすぎると1.2個目までは想定通りで3つ目は少し捻るみたいなパターン出せないからじゃないかな…
      パンデモの辺獄 煉獄 天獄みたいな

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      3つ目は間違いなく無差別級ですね

  • @ランギャ
    @ランギャ 5 месяцев назад +22

    緩いって言われてるけど天獄編より苦手なんだが

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi 5 месяцев назад +10

      実際やっててあーこれは苦手な人とことん苦手だろうなぁみたいなギミックは結構ある

    • @ZERO-nr1fo
      @ZERO-nr1fo 5 месяцев назад

      例えば?​@@korohi-yg8pi

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi 5 месяцев назад +1

      @@ZERO-nr1fo
      ほぼ来ないけど1層のレイニングキャッツ
      2層のアラームフェロモン1回目
      3層のチェーンデスマッチ2回目
      4層のシャインスパークとか

    • @tekuteccu-x2b
      @tekuteccu-x2b 5 месяцев назад

      まぁ緩いってのはDPSチェックの事だから緩いのは緩い。
      初週から1層なら2つ、
      4層なら1つギミックが飛んでる。
      (1層はレイニングキャッツとキャッツレイド見る前に終わった。4層は剣の舞詠唱前に終わった。)
      2週目には、
      2層のブラックハートや、
      4層の日の出も飛んで終わってる状況なので、かなり緩いのは間違いない。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      こんなこといってますが私もアラームフェロモン1回目は当たらない方が珍しいです

  • @starfield88
    @starfield88 5 месяцев назад +1

    1層の分身と本体で本体基準散開になってるのは、近接DPSが背面側面をとりやすくするためですね。結局殴ってるのは本体なので。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      なるほど、、、

  • @t_p_n_98
    @t_p_n_98 5 месяцев назад +8

    アナタ〜、いつもマナを溢れさせていますネェ

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      はあああああ?????? わたし初週攻略者様ですが?????????????????????????????

    • @t_p_n_98
      @t_p_n_98 4 месяца назад +1

      @@NHLala ぐぎぎぎぎ…それを言われては言い返せない…(;`皿´)

  • @Aetherize
    @Aetherize 5 месяцев назад +5

    黒魔での攻略待ってます

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +1

      雲の上に預けられました

  • @wosushichang
    @wosushichang 5 месяцев назад +13

    頷きすぎて首もげた
    かえして

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      無理無理ぃ~

  • @TsukumoShisui
    @TsukumoShisui 5 месяцев назад +9

    ハニーBのレイン、ドロップに関しては、実は開発にハニーB激推しの人がいるのではないか説が自分の中では有力です。おそらく、ハニーBの魅了(各種攻撃)に対して、常にドロップかレインかを意識し続ける(自分の平常心を保ち続ける)という構図のメタファーを用いた、「実際にハニーBと戦ってたらこんな気持ちになるよね!?」という体験的な表現だと思って楽しんでます。(退屈、息苦しい、等)第二に、ノーマルと零式変わらなくね!?に対してもやはり、開発のハニーB推し(もはや架空の偶像)が現れて、「零式をやらない人にもBちゃんを堪能して欲しい!」という思惑が透けて見えます。1stなんてもはやノーマルの方が円範囲と合わさって難しいです。総じて今回のレイドは、ボスのキャラクター性、アイドル性にこだわった作りになっているなと個人的には思いました。

    ブラックキャットとウィケッドサンダーのギミックが若干似ている。(近づく、離れる、反面焼きの多用など)
    Bちゃんは上述。
    ボンバーの薬演出
    などなど。
    そういう物語的な楽しみ方ができて、個人的に今回のレイドはかなり楽しめました!一感想ですので参考までにどうぞ。

    • @TsukumoShisui
      @TsukumoShisui 5 месяцев назад

      42分間、頭もげるかと思うくらいうなづきながら視聴させてもらいました。ありがとうございます。

    • @TsukumoShisui
      @TsukumoShisui 5 месяцев назад

      30:06
      追記、ここに関しても、俺様のルール(プロレス技)だと思っていて、「敢えて相手の大技を受けなければならない」というストーリーテリングな気がしています!

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      >俺様のルール(プロレス技)だと思っていて、「敢えて相手の大技を受けなければならない」というストーリーテリングな気がしています!
      すばらしい!!!! ベストコメント!!!!
      その解釈はメチャクチャ腑に落ちました。ありがとうございます。

  • @魚雪車云
    @魚雪車云 5 месяцев назад +1

    基本ライト目線での感想なのに、幅広い層が納得できる説得力。
    なのにご本人様はトップ寄りの実力なのがかっこいい

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +1

      >ご本人様はトップ寄りの実力なのがかっこいい
      ほら他のコメ欄のお前ら、これが模範的なコメントだ 見習え

  • @singyeemonki
    @singyeemonki 5 месяцев назад +1

    実状の声も好きです www

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +1

      そのwwwは何やねん

    • @singyeemonki
      @singyeemonki 4 месяца назад

      @@NHLala DOOWWWWN の時やね。。。 恥ずかしいすぎ 😂

  • @sahi528
    @sahi528 4 месяца назад

    4層のエクサの安置移動で落下して、リングアウト〜!って言われるのが情けなかったけど実況はめちゃくちゃ面白かった!

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      落下が容赦なく晒されるのもまた一興ですよね

  • @user-vv9ms1ge8t
    @user-vv9ms1ge8t 5 месяцев назад +3

    ずっと好き

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      ありがとうございます

  • @wstru
    @wstru 5 месяцев назад +1

    挑戦者戦い方を変えてきたー!!!!!赤魔法だー!!!!!

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      ホワイトマナが溢れているううううううう!!!!

  • @だがー茶
    @だがー茶 5 месяцев назад +7

    何度ちょうどええ まじでそれでした

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      ちょーーーーーーーーーーーーーーーーどええ

  • @mokyumokyu5848
    @mokyumokyu5848 5 месяцев назад +1

    行くとこまで行ってるのは貴方だよ!

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      この動画はそうでもないだろ

  • @SPiCa7125
    @SPiCa7125 5 месяцев назад +6

    アホみたいにアラ探しのような批判してる人が多い中、いい部分をきちんとピックアップしている素晴らしい動画

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      新宿イーストサイドスクエアにヒトが居ますからね

  • @にすこ-p4x
    @にすこ-p4x 5 месяцев назад +3

    2層は律動以来のミスるとボスに永続バフスタックって足枷があったからビビりながら調整してたと思う
    それゆえ攻めきれなかったのかなと

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      そういうのあるんや

  • @うなぎぃる
    @うなぎぃる 5 месяцев назад +3

    漆黒以来に復帰したからボスが喋るの楽しかったw

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      やっぱ喋ってくれるのはそれで楽しいですよね

  • @starepic8337
    @starepic8337 5 месяцев назад

    「動画やSNSでの攻略を一切見ない」「野良での練習禁止」「計算機禁止」の条件で初週から頑張るコンセプトの身内固定(初零式3人、零式経験あり3人、絶経験あり2人)でしたが、8日で踏破となりました。とてもちょうど良い難易度だったかなと思います。
    ギミックの考察から処理法の考案・相談を含めるとこのくらいが良い塩梅なのではないかなという印象です。
    それにしても素晴らしいサウンドでした。感服しています。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +1

      いいな~異聞シラディハそうやったんですけど、その楽しみ方が一番おもろいですよね
      私も攻略動画マンじゃなければなぁ

  • @gmcpnico
    @gmcpnico 5 месяцев назад

    ちょいちょい視界に入る緑灰よ

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      初週攻略者様ですが??????????????????????????????????????????????????????

  • @かえで-h2f
    @かえで-h2f 4 месяца назад +1

    ブラックハートの解釈で草

  • @にぼしいわし
    @にぼしいわし 5 месяцев назад +2

    辺獄編のラジオ体操BGMが本当に苦痛だった

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      世間には人気無いですよね~

  • @dokuson7522
    @dokuson7522 5 месяцев назад +4

    拡張初回の零式としてはこれぐらいだと楽しく遊べる!
    凪の長いx.4の零式はすこし難しすぎるくらいでもありかも。。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      確かに、ナギの長さに応じて難易度変えるのはありですね

  • @mokkemoke1678
    @mokkemoke1678 5 месяцев назад +4

    22:50 アラームフェロモン一発目直撃
    23:43 アラームフェロモンってノーマルと全く同じじゃないですか
    この流れで申し訳ないけど笑ってしまった

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      期待してるところもあったでしょ

  • @kouchan7219
    @kouchan7219 5 месяцев назад

    怒涛のセルフBGM腹ちぎれた

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      自前主義なので

  • @age-2207
    @age-2207 5 месяцев назад

    言いたいこと全部言ってくれてた

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +1

      せやろ~

  • @alter152
    @alter152 5 месяцев назад

    おまけが本編みたいな長さしてる

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      本編やからな

  • @のら-k4t
    @のら-k4t 5 месяцев назад +1

    ブラックハートについてのコメントwwwwww

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      コメントでとりあげるな

  • @ロンロン-n2e
    @ロンロン-n2e 5 месяцев назад +3

    軽減適当なヤツ、ギミックミスしてんのに蘇生で適当に進めるヤツ多くて結構げんなりしてる
    まぁいつもの事といえばそれまでだけど、無理矢理進められるからそれがより顕著に出てる

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      その辺はビシビシ指摘するしかないですね

  • @nori3278
    @nori3278 5 месяцев назад

    おまけが本編←

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +1

      それはそう

  • @KCHK888
    @KCHK888 5 месяцев назад

    零式初心者だけど~最高ですね(*'▽')b 特にBGM!

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      サイゴー!! アアン!!!(2層)

    • @DuliAnkit
      @DuliAnkit 4 месяца назад

      おっしゃる通りです、その意見には同意します。

  • @やきそば-b4t
    @やきそば-b4t 5 месяцев назад +1

    LH級は今はまだガンには効かないが、そのうち効くようになる

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      このBGMはDNSに素早く届く

  • @nuitcerise
    @nuitcerise 5 месяцев назад

    はやくトーマスキャットのビスケットメーカーの処理法動画出してください
    お願いします

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      申し訳ありません

  • @とる-u1b
    @とる-u1b 5 месяцев назад +1

    簡単だった言われてるが初零式の自分にとっては難しいよ!
    野良でしかやんないけど殆どノーミス、あっても数乙ぐらいしか許容できないし
    難易度を下げて様々なプレイヤーでも参加できるよう間口を広げてくれたのはありがたいと感じる

    • @kr1422
      @kr1422 5 месяцев назад

      初なら難しくて当然ですよ。
      そもそも別にギミックは極端に簡単でもないですし…。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      上に同じ 私も初零式の辺獄は苦労しました

  • @ayaqoo
    @ayaqoo 5 месяцев назад

    感想たれながしめっちゃくちゃ面白かったです!2層のおもんなさの段きいていて、ヒラとしてはかなりしんどい層なので「へ~~!!」って感じでした。ボスにメロメロバフつくとまじで何もかも痛くなるんよ~~緊張感やばいんよ~~~!!「心の準備が整ってるタイミングでギミックはじまる」というところは、ヒラとしては痛いのくるよくるよちゃんと戻せてる~~?っていう恐怖の時間でしかないので、DPSちゃんの感想ってこんな感じになるんだ!!ってなってめちゃくちゃ面白かったです

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      あくまでDPS目線です 確かにヒラは23層とか特に大変そうだな~

  • @ngtk928
    @ngtk928 5 месяцев назад +3

    普通にBGMがいいから今回頑張ってやってる
    パンデモは本当に酷かった

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      パンデモ人気無いなぁ

  • @0430wataru
    @0430wataru 5 месяцев назад +1

    くそ長おたく語り助かる

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      こんな長くなるとは思わなかった

  • @EAGLE1996100
    @EAGLE1996100 5 месяцев назад +1

    トレース勢からするとギミックのミスはないから難易度を感じるところがdpsだけなんで仮にもエンドコンテンツならもっと絞り出しても足らないくらいのdps要求が良かった。
    まぁ自分でギミック解いてから言えって話だが。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      >まぁ自分でギミック解いてから言えって話だが。
      めちゃめちゃそれ トレース勢の我々に人権はないのだ・・・

  • @zelfy6
    @zelfy6 5 месяцев назад +1

    ぐっへっへっへっへ

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      ゴイズォツガワゼデモラウゼェ

  • @リエールシュペー
    @リエールシュペー 5 месяцев назад

    ちょうどええ、特に野良としたらイイ
    2層の空気読みがなければ

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      空気読みの具合も今回ギリギリを攻めた印象

  • @byyunion0301
    @byyunion0301 5 месяцев назад +3

    エンポルデンが周回遅れwww

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад +1

      しまいにはFFlogsとか言い出す始末

  • @phaal9392
    @phaal9392 5 месяцев назад +1

    ハニービーがノーマルと似てて退屈、は自分も感じました
    例えばベノムドロップが何回も使われてくるのであれば、
    ブリリアントモードのラブ詠唱は正規散開、
    ぶっころすモードのベノム詠唱は逆の散開置、
    みたいな一工夫あってもよかったですね
    これもケフカで使われたギミックではあるけど、
    同じギミックでも演出が良ければやってて退屈ではなかったはず
    ぶっころモードの時はハートを沢山集めて、
    ブリリモードに戻すとかね(戻せなかったらワイプ)
    キャラがよかったから、もっと2面性を活かした演出がほしかったかなぁ
    最後のブラックハートだけじゃちょっと物足りなかった

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      方向感同意見です

    • @phaal9392
      @phaal9392 4 месяца назад

      @@NHLala な、なんのこと?って絶妙になる期間のコメにもお返事する視聴者ケア助かる
      次のレイドはヒラでやりなさい

  • @geeeee-b4o
    @geeeee-b4o 5 месяцев назад

    8割おまけで草

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      オマケが本編

  • @りんご-d2z2b
    @りんご-d2z2b 5 месяцев назад

    2層ギミック嫌い。キャラは可愛いんだけどねー
    範囲避けゲーしたいならLoLでイラオイ対面してる方が10倍楽しいわ

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      LoLの方が億倍ムカつく私から見ると尊敬する

  • @chen2k149
    @chen2k149 5 месяцев назад +10

    うーん。
    これが最高傑作はないなぁ
    絶が1番難しくあるべきで零式はこれくらいでいいみたい意見は理解はできるんだけど納得出来ないって感じ・・・
    長いこと零式やってる老害的思考ってのも理解してるがさすがに簡単すぎやしないかに尽きる
    2週目目標の固定がのんびりやっても初週クリア出来ちゃうのはさすがに、なぁ
    煉獄共鳴がいいっていうわけじゃないが、せめて辺獄ぐらいの難易度ではあって欲しかった
    まぁ、エンドをメインでプレイしてない層からしたら、神零式なんかなぁ…

    • @うなぎぃる
      @うなぎぃる 5 месяцев назад +8

      自分はエンドしか興味ないけど今回しばらく振りの復帰で固定入れなかったから野良でやる事考えるとこんなもんでいいなって思いました

    • @tolitatootoo8343
      @tolitatootoo8343 5 месяцев назад +10

      ぶっちゃけ初めて零式やりますって人も多いしパッチ初めての零式はこのくらいでいいかなって思う
      でないと新規は敷居高いままでどんどん先細りになるし煉獄みたいに火力弱いナイトや赤をハブるみたいなクソ風潮を流行らせたくない
      それに昔と違って絶あるんだからそこでやればええやない?って思っちゃうのよね

    • @chen2k149
      @chen2k149 5 месяцев назад

      @@うなぎぃる 野良でやることを考えても、辺獄くらいでよかったんじゃないかっていうのが自分の考えなんすよねえ
      自分今回サブで野良、メインで固定でやってたっすけど、空き時間に野良やってただけで野良のサブのほうが先行して金曜には終わっちゃったんすよね
      さすがに…って思っちゃいました 有給は二日だけ取ったっす

    • @chen2k149
      @chen2k149 5 месяцев назад

      @@tolitatootoo8343 自分も全然パッチ開幕の零式は緩くあるべきっていう考えには全然賛同なんですよね
      ジョブがはぶかれるような零式はさすがに…とは思います
      最初の文にも書いたんすけど、絶があるから零式はこんなもんでいいっていうのには理解はあるんすよ。納得できないだけで
      零式を固定を組んで決めた期間(初週)で頑張ってクリアして達成感得るって経験も自分はすごい好きで零式を初週固定組んでやってるので
      、そこの達成感は欲しいよなぁって感じですね
      今回初週のクリア者数が辺獄の4,5週目と同じみたいな感じの話も聞いたんで、正直初週の達成感がなさすぎて…

    • @うなぎぃる
      @うなぎぃる 5 месяцев назад

      @@chen2k149 あー確かにこの難易度だと休みとってガッツリやるなら時間縛られない野良のが先に終わっちゃいそうですね

  • @matuyasu0823ify
    @matuyasu0823ify 5 месяцев назад +8

    ほんとうの難易度を語れるのはBHのみ。

    • @co2878
      @co2878 5 месяцев назад +4

      本当かどうかは知らんが難易度の感想ぐらい誰でも言ってもいいじゃん

    • @astrea-ed7ho
      @astrea-ed7ho 5 месяцев назад

      簡単だったよ、賢者です。
      なんならずっと侍でやってきましたが、
      今回初めてbhやりましたが正直
      イージーでした。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      ほんとうの難易度を語れるのは。。。

  • @Mism009
    @Mism009 5 месяцев назад +5

    ヒカセン「うおおおおおお難易度神!」
    吉田「今回の調整は失敗なのでもう二度とありません」

    • @wstru
      @wstru 5 месяцев назад +8

      失敗は誤訳なんだよなぁ

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      シンガポリアン。。。

  • @scarlet0084
    @scarlet0084 5 месяцев назад +3

    コルコルとアンガジェを腐らせまくってるの見ると火力に関してってところを考えてないって言ってたの本当なんだなって
    こういう人多いのかな…

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      でも 初 週 攻 略 者

  • @katsuragino7372
    @katsuragino7372 5 месяцев назад +3

    やはり、バハとオメガが一番だった!難易度はちょうどいいかもだけど、敵にやっぱ思い入れがないからわくわくしないんですよね(T_T)

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      なるほど~

    • @Dzukill-jp
      @Dzukill-jp 4 месяца назад

      新生からやってるけどいきなり闘技場参戦!とか言われても意味不明だったわ。
      結局緩い(雰囲気/難度etc)のが好きかどうかで評価分かれるだけだと思う。

  • @icoro5
    @icoro5 5 месяцев назад +6

    零式?と思った。侵攻編レベルの絶望がほしい。

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      高難易度を求める意見は分かる

  • @さけみりん-j1c
    @さけみりん-j1c 5 месяцев назад +3

    史上最高傑作なんて言われてんの初耳なんだが
    エデンだろ

    • @NHLala
      @NHLala  4 месяца назад

      エデンリアタイしたかったな~