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家無しララさんはすごくFF14が好きなのだという気持ちがひしひしと伝わってきました!
好きですねぇ~
え〜、動画の途中ですが、只今、動画の高評価を行っています。
ナイスコメント
4層後半、夜半および日出っていう山場となるギミックのところできれいにサビが重なるのは前後半通しだから出来る演出って感じで素晴らしかったですね
零式やってる時BGMオフにしてるからそこの音ハメ知らなかったんですよね。。。
ボンバリアンスペシャルは練習してるヒラ目線なら純粋にドチャ糞痛い連続攻撃が絶え間なく連続で来るギミックなんですよね。その前のフューズフィールドでリソース使いすぎてるとキャスあたりは床舐める感じ。何度もやれば適切に軽減等残せるのでヒールワーク考えるのが楽しかったです。
わかるーーーー!!!!!!練習中にこれ過剰だから回せる、相方がリソースここに吐いてるからこれのこせる〜...とか考えて組むのクソ楽しかった
たまにレンジキャスだけここで落ちてたりする
確かにヒラだとあそこつらおもしろそう
時間切れの時にただ全体撃って終わりじゃなくてそれぞれのギミックにちなんだ終わり方なの好き
超絶同意 天獄2層もすこです
7:34 ←リピート用
テンションの乱高下🤣🌿急に冷静になって真顔で「BGMです」は草🤣🌿
どうせなら1層からタイムスタンプおいてよ
@@NHLalaこれは私がアッゲイン!をリピートするためのタイムスタンプです😠
7:29 1層からの置いときます!!
緩いおかげで色んなジョブで遊びに行けるのはいいかも
そういう楽しみ方もありますよね
7:00からのエンボルデンが周回遅れだァ!は草なんよ
???「このままだと灰色ペースだぞぉ~!!」
家無しララさんのコメントが面白くて登録してみた!今回の零式は楽しかったよね!
登録ナイスゥ!!! 今回はとても良かった
自分は世界救う物語はもうお腹いっぱい過ぎてレイドが闘技場でヒカセンのお戯れlv999って感じなのがすごーーーく楽しかったです。
確かに、こういうストーリーの方が今回は良かったですね
難易度ちょうどええほんまそれ毎週野良消化のチャットが和やかなのもありがたい記憶系は確かに多めだった印象家無し版メテムテンションめっちゃおもろ過ぎるエンボルデンが周回遅れメテムやだwBGMもイイ、キャラも立ってるアルカディアサイコー!
VCの無い野良で毎週毎週ひたすら消化を続けていくのを考えれば、今回の難易度が文字通り本当に丁度いいと思います。煉獄のジョブ差別や天獄の消化難民化を思い出すと本当に今回のこれでいい、これがいいと思います。
>これでいい、これがいいと思います。孤独のグルメか 私も同感です
4層の後半BGMは盛り上がるから好き
後半いいですよね インストだけど前半とはまた別の盛り上がりがある
ギミックは全体的に新しい感じして好き零式はもはや絶や異聞の前段階になってライトちゃんも参入しまくってるからもうこんくらいでいいって感想
確かに異聞零式の前段階っぽさ感じますね
高難易度が初めてのユルプレーヤーです2層3層がキャラならではのステージやギミックが楽しいですff14の運営は天才揃いに思えました。4層も頑張ります〜
セルフBGMもちゃんと二重録音してて好きです😂
プライドもって歌っているので当然
メテム「エンボルデン、周回遅れだ❗」はさすがに草🤣🌿
灰色事情にまで口を出さないでほしい
ライトへビー曲いいし、キャラクターも個性的で良いなと思ったというか黄金、フィールド曲も好きなの多い…ID曲も関連のフィールド曲が混じったりしてて好き
今回の零式全体的に出るパターンによってはパーティではなく個人で見た時に火力下がるケースがある層が多かったのでそれを考慮してdpsチェック緩かったのかなぁと思ってます。
そうなんですね
dpsチェック緩いって言われてるけど野良は3層ギリギリやしピクトが壊れて他がアッパー調整されてるお陰で程良いストレスで遊べてる気がする正直、零式はもうこれぐらいの難易度で丁度良いと思う物足りなかったら絶がありますしこれぐらいの難易度で零式人口増えて欲しい
ほんそれ 零式はどんどん緩めでいきましょうぜ~
感想に共感しかなかったです。実況アリがここまで練習でのメリハリに寄与するとは思わなかった...
ですよね 実況はほんと予想外だった
煉獄~天獄は固定でも消化がしんどくて、固定での消化が終わった後に野良で消化する気力が湧かなかったのでこのくらいマイルドな方が個人的には助かります。ただ零式がマイルドになると、その後に実装される絶の難易度差が大きくなる (と思う) のでその間の難易度差をどうやって埋めるのか (プレイヤーの上達という視点で、動画内の表現を使うと「プレイヤーのコンフォートゾーン、ストレッチゾーンをどうやって広げるのか」) とも考えたりしました。(そのための過去絶だろ、というのもあるかもしれないけど ... 絶も比較的マイルドにして相対的に難易度幅を変えない、というのもあるかもしれませんが)あとフィジカル系ギミックにシフトしたのと広まっている解法的に、今回の零式は過去のこれまでの零式以上に床を注視するものが多いなと感じました (特に4層のウィッチハント、エレクトロンストリーム、日出など)06:10 プレイヤーの行動をリアクティブにゲームに反映させる手段として実況は良かったな~と思っていました。(やってないけど) スト6の自動実況もこんな感じなのかな31:06 (某ログサイトのダメージ表記を見る限り) リプ アドル等のボス本体に入れる軽減も有効なようです
仰る通り過去絶がその位置づけになるんだと思います。。。といいたいところですが、Lv100で歯応えのあるコンテンツやりたいですよね。フューズフィールドのくだりありがとうございます。今日の消化から入れます
今回初零式初クリアだったので過去の零式のことも勉強になってオモロイ動画でした29:00 ここめっちゃ分かります、ヒラやってるのでよっしゃエイトショックなら立て直せる!(キモチイイ)って何度もなりました
ビーマイハニーの歌の声が太くなるところ好きキャラのボイスはもちろん、実況も4ヶ国語分?収録してると思うとすごいよなぁ
あ~確かにそうか やっぱセリフ入れるって凄いことよな
42分動画最高、ギャザクラのおともにちょうどいい。ありがとう。
なるほどギャザクラのおともか 勉強になりました
13:01 ノーマルのギミックから作られていると、いかに与えられたギミックの中で難しくおもしろいギミックを作れるのか、みたいな大喜利を見ている感じがするので自分もこの方が好き
その感覚めっちゃ同意
自分はコンテンツの短寿命化どころか緩いおかげでいろいろなジョブで遊びに行けてムズ楽しいですね!今回も前回と同じような零式だったなら、消化だけして終わりでしたでしょうね。
零式としては簡単だったんだろうけど、腐っても零式なんだからクリア出来た人たちは誇っていいと思う。
そりゃもう当然 私も初週攻略を一生こすります
この人言語化するのが上手いな
でしょう チャンネル登録お願いします
ちょうどいい難易度だったのは同意。絶はむずくていい。
絶はもうムズムズのムズで皆さんおもうぞんぶん爆散してください
ヒールチェックもちょーーーどええ
ちょーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーどええ(しらんけど)
限界おたく語りがとてもよかった!
編集が楽なのでこのパートが好評いただけるのは助かります
BGM、エレクトロープ移植のとこが一番好き
フューズフィールドはXのオカマヒラが悲鳴あげてるやつがめっちゃ好き
なんだそりゃ
ブラックハート後の台詞インパクトないのめちゃくちゃわかる
バハの途中で引退、暁月から復帰して以降高難易度やってないけど、久しぶりにやってみようかなぁ。
復帰にはちょうどいいやつだと思います。連帯責任ギミックが少ないのがありがたいはず。
時間切れ技が一癖あるのが個人的に新鮮で好きです。全体攻撃いっぱつドン!で終わりじゃない……
はげどう 天獄2層とかもすこでした
新生からプレイしてますが、今回の難易度がちょうどいいです。難しいのは絶があるので。
私は暁月からの築浅ですが同意見
15:00 スプレッドネイルの安置広げる為にタンヒラは動いた方がいいと思ってたけどこういう事故も起こり得るのか…気を付けよう
そうなんですよ あーこれ攻略動画に載せた方が良かったなって消化中に思いました
9:40細かいけど、次はクルーザー級じゃなくてヘビー級じゃね?って思ってます。物語的な視点でいうと、ヘビー級の闘士であるウィケッドサンダー倒しちゃってる。メタ的な視点でいうと、『クルーザー級』という階級は(ヘビー級とかに比べて)マイナーで、ヘビー級の方がキャッチー。もうひとつは、『最後は何級になるんだろう?』という、地獄編をすっ飛ばしたパンデモのような裏切りとワクワク感を与えてくれるだろうという予想です。
ジム・トライテール前のヤーナ(ブラックキャット)が「次の階級はクルーザー級」って言ってるので、何か変なひねりがない限りはクルーザー級だと思いますよ。個人的には普通にライト・ミドル・ヘビーで良かったのではと思っています。
@@arcturus7116わかりやすく分けすぎると1.2個目までは想定通りで3つ目は少し捻るみたいなパターン出せないからじゃないかな…パンデモの辺獄 煉獄 天獄みたいな
3つ目は間違いなく無差別級ですね
緩いって言われてるけど天獄編より苦手なんだが
実際やっててあーこれは苦手な人とことん苦手だろうなぁみたいなギミックは結構ある
例えば?@@korohi-yg8pi
@@ZERO-nr1fo ほぼ来ないけど1層のレイニングキャッツ2層のアラームフェロモン1回目3層のチェーンデスマッチ2回目4層のシャインスパークとか
まぁ緩いってのはDPSチェックの事だから緩いのは緩い。初週から1層なら2つ、4層なら1つギミックが飛んでる。(1層はレイニングキャッツとキャッツレイド見る前に終わった。4層は剣の舞詠唱前に終わった。)2週目には、2層のブラックハートや、4層の日の出も飛んで終わってる状況なので、かなり緩いのは間違いない。
こんなこといってますが私もアラームフェロモン1回目は当たらない方が珍しいです
1層の分身と本体で本体基準散開になってるのは、近接DPSが背面側面をとりやすくするためですね。結局殴ってるのは本体なので。
なるほど、、、
アナタ〜、いつもマナを溢れさせていますネェ
はあああああ?????? わたし初週攻略者様ですが?????????????????????????????
@@NHLala ぐぎぎぎぎ…それを言われては言い返せない…(;`皿´)
黒魔での攻略待ってます
雲の上に預けられました
頷きすぎて首もげたかえして
無理無理ぃ~
ハニーBのレイン、ドロップに関しては、実は開発にハニーB激推しの人がいるのではないか説が自分の中では有力です。おそらく、ハニーBの魅了(各種攻撃)に対して、常にドロップかレインかを意識し続ける(自分の平常心を保ち続ける)という構図のメタファーを用いた、「実際にハニーBと戦ってたらこんな気持ちになるよね!?」という体験的な表現だと思って楽しんでます。(退屈、息苦しい、等)第二に、ノーマルと零式変わらなくね!?に対してもやはり、開発のハニーB推し(もはや架空の偶像)が現れて、「零式をやらない人にもBちゃんを堪能して欲しい!」という思惑が透けて見えます。1stなんてもはやノーマルの方が円範囲と合わさって難しいです。総じて今回のレイドは、ボスのキャラクター性、アイドル性にこだわった作りになっているなと個人的には思いました。例ブラックキャットとウィケッドサンダーのギミックが若干似ている。(近づく、離れる、反面焼きの多用など)Bちゃんは上述。ボンバーの薬演出などなど。そういう物語的な楽しみ方ができて、個人的に今回のレイドはかなり楽しめました!一感想ですので参考までにどうぞ。
42分間、頭もげるかと思うくらいうなづきながら視聴させてもらいました。ありがとうございます。
30:06 追記、ここに関しても、俺様のルール(プロレス技)だと思っていて、「敢えて相手の大技を受けなければならない」というストーリーテリングな気がしています!
>俺様のルール(プロレス技)だと思っていて、「敢えて相手の大技を受けなければならない」というストーリーテリングな気がしています!すばらしい!!!! ベストコメント!!!!その解釈はメチャクチャ腑に落ちました。ありがとうございます。
基本ライト目線での感想なのに、幅広い層が納得できる説得力。なのにご本人様はトップ寄りの実力なのがかっこいい
>ご本人様はトップ寄りの実力なのがかっこいいほら他のコメ欄のお前ら、これが模範的なコメントだ 見習え
実状の声も好きです www
そのwwwは何やねん
@@NHLala DOOWWWWN の時やね。。。 恥ずかしいすぎ 😂
4層のエクサの安置移動で落下して、リングアウト〜!って言われるのが情けなかったけど実況はめちゃくちゃ面白かった!
落下が容赦なく晒されるのもまた一興ですよね
ずっと好き
ありがとうございます
挑戦者戦い方を変えてきたー!!!!!赤魔法だー!!!!!
ホワイトマナが溢れているううううううう!!!!
何度ちょうどええ まじでそれでした
ちょーーーーーーーーーーーーーーーーどええ
行くとこまで行ってるのは貴方だよ!
この動画はそうでもないだろ
アホみたいにアラ探しのような批判してる人が多い中、いい部分をきちんとピックアップしている素晴らしい動画
新宿イーストサイドスクエアにヒトが居ますからね
2層は律動以来のミスるとボスに永続バフスタックって足枷があったからビビりながら調整してたと思うそれゆえ攻めきれなかったのかなと
そういうのあるんや
漆黒以来に復帰したからボスが喋るの楽しかったw
やっぱ喋ってくれるのはそれで楽しいですよね
「動画やSNSでの攻略を一切見ない」「野良での練習禁止」「計算機禁止」の条件で初週から頑張るコンセプトの身内固定(初零式3人、零式経験あり3人、絶経験あり2人)でしたが、8日で踏破となりました。とてもちょうど良い難易度だったかなと思います。ギミックの考察から処理法の考案・相談を含めるとこのくらいが良い塩梅なのではないかなという印象です。それにしても素晴らしいサウンドでした。感服しています。
いいな~異聞シラディハそうやったんですけど、その楽しみ方が一番おもろいですよね私も攻略動画マンじゃなければなぁ
ちょいちょい視界に入る緑灰よ
初週攻略者様ですが??????????????????????????????????????????????????????
ブラックハートの解釈で草
辺獄編のラジオ体操BGMが本当に苦痛だった
世間には人気無いですよね~
拡張初回の零式としてはこれぐらいだと楽しく遊べる!凪の長いx.4の零式はすこし難しすぎるくらいでもありかも。。
確かに、ナギの長さに応じて難易度変えるのはありですね
22:50 アラームフェロモン一発目直撃23:43 アラームフェロモンってノーマルと全く同じじゃないですかこの流れで申し訳ないけど笑ってしまった
期待してるところもあったでしょ
怒涛のセルフBGM腹ちぎれた
自前主義なので
言いたいこと全部言ってくれてた
せやろ~
おまけが本編みたいな長さしてる
本編やからな
ブラックハートについてのコメントwwwwww
コメントでとりあげるな
軽減適当なヤツ、ギミックミスしてんのに蘇生で適当に進めるヤツ多くて結構げんなりしてるまぁいつもの事といえばそれまでだけど、無理矢理進められるからそれがより顕著に出てる
その辺はビシビシ指摘するしかないですね
おまけが本編←
それはそう
零式初心者だけど~最高ですね(*'▽')b 特にBGM!
サイゴー!! アアン!!!(2層)
おっしゃる通りです、その意見には同意します。
LH級は今はまだガンには効かないが、そのうち効くようになる
このBGMはDNSに素早く届く
はやくトーマスキャットのビスケットメーカーの処理法動画出してくださいお願いします
申し訳ありません
簡単だった言われてるが初零式の自分にとっては難しいよ!野良でしかやんないけど殆どノーミス、あっても数乙ぐらいしか許容できないし難易度を下げて様々なプレイヤーでも参加できるよう間口を広げてくれたのはありがたいと感じる
初なら難しくて当然ですよ。そもそも別にギミックは極端に簡単でもないですし…。
上に同じ 私も初零式の辺獄は苦労しました
感想たれながしめっちゃくちゃ面白かったです!2層のおもんなさの段きいていて、ヒラとしてはかなりしんどい層なので「へ~~!!」って感じでした。ボスにメロメロバフつくとまじで何もかも痛くなるんよ~~緊張感やばいんよ~~~!!「心の準備が整ってるタイミングでギミックはじまる」というところは、ヒラとしては痛いのくるよくるよちゃんと戻せてる~~?っていう恐怖の時間でしかないので、DPSちゃんの感想ってこんな感じになるんだ!!ってなってめちゃくちゃ面白かったです
あくまでDPS目線です 確かにヒラは23層とか特に大変そうだな~
普通にBGMがいいから今回頑張ってやってるパンデモは本当に酷かった
パンデモ人気無いなぁ
くそ長おたく語り助かる
こんな長くなるとは思わなかった
トレース勢からするとギミックのミスはないから難易度を感じるところがdpsだけなんで仮にもエンドコンテンツならもっと絞り出しても足らないくらいのdps要求が良かった。まぁ自分でギミック解いてから言えって話だが。
>まぁ自分でギミック解いてから言えって話だが。めちゃめちゃそれ トレース勢の我々に人権はないのだ・・・
ぐっへっへっへっへ
ゴイズォツガワゼデモラウゼェ
ちょうどええ、特に野良としたらイイ2層の空気読みがなければ
空気読みの具合も今回ギリギリを攻めた印象
エンポルデンが周回遅れwww
しまいにはFFlogsとか言い出す始末
ハニービーがノーマルと似てて退屈、は自分も感じました例えばベノムドロップが何回も使われてくるのであれば、ブリリアントモードのラブ詠唱は正規散開、ぶっころすモードのベノム詠唱は逆の散開置、みたいな一工夫あってもよかったですねこれもケフカで使われたギミックではあるけど、同じギミックでも演出が良ければやってて退屈ではなかったはずぶっころモードの時はハートを沢山集めて、ブリリモードに戻すとかね(戻せなかったらワイプ)キャラがよかったから、もっと2面性を活かした演出がほしかったかなぁ最後のブラックハートだけじゃちょっと物足りなかった
方向感同意見です
@@NHLala な、なんのこと?って絶妙になる期間のコメにもお返事する視聴者ケア助かる次のレイドはヒラでやりなさい
8割おまけで草
オマケが本編
2層ギミック嫌い。キャラは可愛いんだけどねー範囲避けゲーしたいならLoLでイラオイ対面してる方が10倍楽しいわ
LoLの方が億倍ムカつく私から見ると尊敬する
うーん。これが最高傑作はないなぁ絶が1番難しくあるべきで零式はこれくらいでいいみたい意見は理解はできるんだけど納得出来ないって感じ・・・長いこと零式やってる老害的思考ってのも理解してるがさすがに簡単すぎやしないかに尽きる2週目目標の固定がのんびりやっても初週クリア出来ちゃうのはさすがに、なぁ煉獄共鳴がいいっていうわけじゃないが、せめて辺獄ぐらいの難易度ではあって欲しかったまぁ、エンドをメインでプレイしてない層からしたら、神零式なんかなぁ…
自分はエンドしか興味ないけど今回しばらく振りの復帰で固定入れなかったから野良でやる事考えるとこんなもんでいいなって思いました
ぶっちゃけ初めて零式やりますって人も多いしパッチ初めての零式はこのくらいでいいかなって思うでないと新規は敷居高いままでどんどん先細りになるし煉獄みたいに火力弱いナイトや赤をハブるみたいなクソ風潮を流行らせたくないそれに昔と違って絶あるんだからそこでやればええやない?って思っちゃうのよね
@@うなぎぃる 野良でやることを考えても、辺獄くらいでよかったんじゃないかっていうのが自分の考えなんすよねえ自分今回サブで野良、メインで固定でやってたっすけど、空き時間に野良やってただけで野良のサブのほうが先行して金曜には終わっちゃったんすよねさすがに…って思っちゃいました 有給は二日だけ取ったっす
@@tolitatootoo8343 自分も全然パッチ開幕の零式は緩くあるべきっていう考えには全然賛同なんですよねジョブがはぶかれるような零式はさすがに…とは思います最初の文にも書いたんすけど、絶があるから零式はこんなもんでいいっていうのには理解はあるんすよ。納得できないだけで零式を固定を組んで決めた期間(初週)で頑張ってクリアして達成感得るって経験も自分はすごい好きで零式を初週固定組んでやってるので、そこの達成感は欲しいよなぁって感じですね今回初週のクリア者数が辺獄の4,5週目と同じみたいな感じの話も聞いたんで、正直初週の達成感がなさすぎて…
@@chen2k149 あー確かにこの難易度だと休みとってガッツリやるなら時間縛られない野良のが先に終わっちゃいそうですね
ほんとうの難易度を語れるのはBHのみ。
本当かどうかは知らんが難易度の感想ぐらい誰でも言ってもいいじゃん
簡単だったよ、賢者です。なんならずっと侍でやってきましたが、今回初めてbhやりましたが正直イージーでした。
ほんとうの難易度を語れるのは。。。
ヒカセン「うおおおおおお難易度神!」吉田「今回の調整は失敗なのでもう二度とありません」
失敗は誤訳なんだよなぁ
シンガポリアン。。。
コルコルとアンガジェを腐らせまくってるの見ると火力に関してってところを考えてないって言ってたの本当なんだなってこういう人多いのかな…
でも 初 週 攻 略 者
やはり、バハとオメガが一番だった!難易度はちょうどいいかもだけど、敵にやっぱ思い入れがないからわくわくしないんですよね(T_T)
なるほど~
新生からやってるけどいきなり闘技場参戦!とか言われても意味不明だったわ。結局緩い(雰囲気/難度etc)のが好きかどうかで評価分かれるだけだと思う。
零式?と思った。侵攻編レベルの絶望がほしい。
高難易度を求める意見は分かる
史上最高傑作なんて言われてんの初耳なんだがエデンだろ
エデンリアタイしたかったな~
家無しララさんはすごくFF14が好きなのだという気持ちがひしひしと伝わってきました!
好きですねぇ~
え〜、動画の途中ですが、
只今、動画の高評価を行っています。
ナイスコメント
4層後半、夜半および日出っていう山場となるギミックのところできれいにサビが重なるのは前後半通しだから出来る演出って感じで素晴らしかったですね
零式やってる時BGMオフにしてるからそこの音ハメ知らなかったんですよね。。。
ボンバリアンスペシャルは練習してるヒラ目線なら
純粋にドチャ糞痛い連続攻撃が絶え間なく連続で来るギミックなんですよね。
その前のフューズフィールドでリソース使いすぎてるとキャスあたりは床舐める感じ。
何度もやれば適切に軽減等残せるのでヒールワーク考えるのが楽しかったです。
わかるーーーー!!!!!!練習中にこれ過剰だから回せる、相方がリソースここに吐いてるからこれのこせる〜...とか考えて組むのクソ楽しかった
たまにレンジキャスだけここで落ちてたりする
確かにヒラだとあそこつらおもしろそう
時間切れの時にただ全体撃って終わりじゃなくてそれぞれのギミックにちなんだ終わり方なの好き
超絶同意 天獄2層もすこです
7:34 ←リピート用
テンションの乱高下🤣🌿
急に冷静になって真顔で「BGMです」は草🤣🌿
どうせなら1層からタイムスタンプおいてよ
@@NHLalaこれは私がアッゲイン!をリピートするためのタイムスタンプです😠
7:29 1層からの置いときます!!
緩いおかげで色んなジョブで遊びに行けるのはいいかも
そういう楽しみ方もありますよね
7:00からのエンボルデンが周回遅れだァ!は草なんよ
???「このままだと灰色ペースだぞぉ~!!」
家無しララさんのコメントが面白くて登録してみた!今回の零式は楽しかったよね!
登録ナイスゥ!!! 今回はとても良かった
自分は世界救う物語はもうお腹いっぱい過ぎてレイドが闘技場でヒカセンのお戯れlv999って感じなのがすごーーーく楽しかったです。
確かに、こういうストーリーの方が今回は良かったですね
難易度ちょうどええほんまそれ
毎週野良消化のチャットが和やかなのもありがたい
記憶系は確かに多めだった印象
家無し版メテムテンションめっちゃおもろ過ぎる
エンボルデンが周回遅れメテムやだw
BGMもイイ、キャラも立ってるアルカディアサイコー!
VCの無い野良で毎週毎週ひたすら消化を続けていくのを考えれば、今回の難易度が文字通り本当に丁度いいと思います。
煉獄のジョブ差別や天獄の消化難民化を思い出すと本当に今回のこれでいい、これがいいと思います。
>これでいい、これがいいと思います。
孤独のグルメか 私も同感です
4層の後半BGMは盛り上がるから好き
後半いいですよね インストだけど前半とはまた別の盛り上がりがある
ギミックは全体的に新しい感じして好き
零式はもはや絶や異聞の前段階になってライトちゃんも参入しまくってるからもうこんくらいでいい
って感想
確かに異聞零式の前段階っぽさ感じますね
高難易度が初めてのユルプレーヤーです
2層3層がキャラならではのステージやギミックが楽しいです
ff14の運営は天才揃いに思えました。
4層も頑張ります〜
セルフBGMもちゃんと二重録音してて好きです😂
プライドもって歌っているので当然
メテム「エンボルデン、周回遅れだ❗」はさすがに草🤣🌿
灰色事情にまで口を出さないでほしい
ライトへビー曲いいし、キャラクターも個性的で良いなと思った
というか黄金、フィールド曲も好きなの多い…ID曲も関連のフィールド曲が混じったりしてて好き
今回の零式全体的に出るパターンによってはパーティではなく個人で見た時に火力下がるケースがある層が多かったのでそれを考慮してdpsチェック緩かったのかなぁと思ってます。
そうなんですね
dpsチェック緩いって言われてるけど野良は3層ギリギリやし
ピクトが壊れて他がアッパー調整されてるお陰で程良いストレスで遊べてる気がする
正直、零式はもうこれぐらいの難易度で丁度良いと思う
物足りなかったら絶がありますし
これぐらいの難易度で零式人口増えて欲しい
ほんそれ 零式はどんどん緩めでいきましょうぜ~
感想に共感しかなかったです。実況アリがここまで練習でのメリハリに寄与するとは思わなかった...
ですよね 実況はほんと予想外だった
煉獄~天獄は固定でも消化がしんどくて、固定での消化が終わった後に野良で消化する気力が湧かなかったのでこのくらいマイルドな方が個人的には助かります。
ただ零式がマイルドになると、その後に実装される絶の難易度差が大きくなる (と思う) のでその間の難易度差をどうやって埋めるのか (プレイヤーの上達という視点で、動画内の表現を使うと「プレイヤーのコンフォートゾーン、ストレッチゾーンをどうやって広げるのか」) とも考えたりしました。
(そのための過去絶だろ、というのもあるかもしれないけど ... 絶も比較的マイルドにして相対的に難易度幅を変えない、というのもあるかもしれませんが)
あとフィジカル系ギミックにシフトしたのと広まっている解法的に、今回の零式は過去のこれまでの零式以上に床を注視するものが多いなと感じました (特に4層のウィッチハント、エレクトロンストリーム、日出など)
06:10 プレイヤーの行動をリアクティブにゲームに反映させる手段として実況は良かったな~と思っていました。
(やってないけど) スト6の自動実況もこんな感じなのかな
31:06 (某ログサイトのダメージ表記を見る限り) リプ アドル等のボス本体に入れる軽減も有効なようです
仰る通り過去絶がその位置づけになるんだと思います。。。
といいたいところですが、Lv100で歯応えのあるコンテンツやりたいですよね。
フューズフィールドのくだりありがとうございます。今日の消化から入れます
今回初零式初クリアだったので過去の零式のことも勉強になってオモロイ動画でした
29:00 ここめっちゃ分かります、ヒラやってるのでよっしゃエイトショックなら立て直せる!(キモチイイ)って何度もなりました
ビーマイハニーの歌の声が太くなるところ好き
キャラのボイスはもちろん、実況も4ヶ国語分?収録してると思うとすごいよなぁ
あ~確かにそうか やっぱセリフ入れるって凄いことよな
42分動画最高、ギャザクラのおともにちょうどいい。ありがとう。
なるほどギャザクラのおともか 勉強になりました
13:01 ノーマルのギミックから作られていると、いかに与えられたギミックの中で難しくおもしろいギミックを作れるのか、みたいな大喜利を見ている感じがするので自分もこの方が好き
その感覚めっちゃ同意
自分はコンテンツの短寿命化どころか緩いおかげでいろいろなジョブで遊びに行けてムズ楽しいですね!今回も前回と同じような零式だったなら、消化だけして終わりでしたでしょうね。
零式としては簡単だったんだろうけど、腐っても零式なんだからクリア出来た人たちは誇っていいと思う。
そりゃもう当然 私も初週攻略を一生こすります
この人言語化するのが上手いな
でしょう チャンネル登録お願いします
ちょうどいい難易度だったのは同意。絶はむずくていい。
絶はもうムズムズのムズで皆さんおもうぞんぶん爆散してください
ヒールチェックもちょーーーどええ
ちょーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーどええ(しらんけど)
限界おたく語りがとてもよかった!
編集が楽なのでこのパートが好評いただけるのは助かります
BGM、エレクトロープ移植のとこが一番好き
フューズフィールドはXのオカマヒラが悲鳴あげてるやつがめっちゃ好き
なんだそりゃ
ブラックハート後の台詞インパクトないのめちゃくちゃわかる
バハの途中で引退、暁月から復帰して以降高難易度やってないけど、久しぶりにやってみようかなぁ。
復帰にはちょうどいいやつだと思います。連帯責任ギミックが少ないのがありがたいはず。
時間切れ技が一癖あるのが個人的に新鮮で好きです。全体攻撃いっぱつドン!で終わりじゃない……
はげどう 天獄2層とかもすこでした
新生からプレイしてますが、今回の難易度がちょうどいいです。難しいのは絶があるので。
私は暁月からの築浅ですが同意見
15:00 スプレッドネイルの安置広げる為にタンヒラは動いた方がいいと思ってたけどこういう事故も起こり得るのか…気を付けよう
そうなんですよ あーこれ攻略動画に載せた方が良かったなって消化中に思いました
9:40
細かいけど、次はクルーザー級じゃなくてヘビー級じゃね?って思ってます。
物語的な視点でいうと、ヘビー級の闘士であるウィケッドサンダー倒しちゃってる。メタ的な視点でいうと、『クルーザー級』という階級は(ヘビー級とかに比べて)マイナーで、ヘビー級の方がキャッチー。もうひとつは、『最後は何級になるんだろう?』という、地獄編をすっ飛ばしたパンデモのような裏切りとワクワク感を与えてくれるだろうという予想です。
ジム・トライテール前のヤーナ(ブラックキャット)が「次の階級はクルーザー級」って言ってるので、
何か変なひねりがない限りはクルーザー級だと思いますよ。
個人的には普通にライト・ミドル・ヘビーで良かったのではと思っています。
@@arcturus7116
わかりやすく分けすぎると1.2個目までは想定通りで3つ目は少し捻るみたいなパターン出せないからじゃないかな…
パンデモの辺獄 煉獄 天獄みたいな
3つ目は間違いなく無差別級ですね
緩いって言われてるけど天獄編より苦手なんだが
実際やっててあーこれは苦手な人とことん苦手だろうなぁみたいなギミックは結構ある
例えば?@@korohi-yg8pi
@@ZERO-nr1fo
ほぼ来ないけど1層のレイニングキャッツ
2層のアラームフェロモン1回目
3層のチェーンデスマッチ2回目
4層のシャインスパークとか
まぁ緩いってのはDPSチェックの事だから緩いのは緩い。
初週から1層なら2つ、
4層なら1つギミックが飛んでる。
(1層はレイニングキャッツとキャッツレイド見る前に終わった。4層は剣の舞詠唱前に終わった。)
2週目には、
2層のブラックハートや、
4層の日の出も飛んで終わってる状況なので、かなり緩いのは間違いない。
こんなこといってますが私もアラームフェロモン1回目は当たらない方が珍しいです
1層の分身と本体で本体基準散開になってるのは、近接DPSが背面側面をとりやすくするためですね。結局殴ってるのは本体なので。
なるほど、、、
アナタ〜、いつもマナを溢れさせていますネェ
はあああああ?????? わたし初週攻略者様ですが?????????????????????????????
@@NHLala ぐぎぎぎぎ…それを言われては言い返せない…(;`皿´)
黒魔での攻略待ってます
雲の上に預けられました
頷きすぎて首もげた
かえして
無理無理ぃ~
ハニーBのレイン、ドロップに関しては、実は開発にハニーB激推しの人がいるのではないか説が自分の中では有力です。おそらく、ハニーBの魅了(各種攻撃)に対して、常にドロップかレインかを意識し続ける(自分の平常心を保ち続ける)という構図のメタファーを用いた、「実際にハニーBと戦ってたらこんな気持ちになるよね!?」という体験的な表現だと思って楽しんでます。(退屈、息苦しい、等)第二に、ノーマルと零式変わらなくね!?に対してもやはり、開発のハニーB推し(もはや架空の偶像)が現れて、「零式をやらない人にもBちゃんを堪能して欲しい!」という思惑が透けて見えます。1stなんてもはやノーマルの方が円範囲と合わさって難しいです。総じて今回のレイドは、ボスのキャラクター性、アイドル性にこだわった作りになっているなと個人的には思いました。
例
ブラックキャットとウィケッドサンダーのギミックが若干似ている。(近づく、離れる、反面焼きの多用など)
Bちゃんは上述。
ボンバーの薬演出
などなど。
そういう物語的な楽しみ方ができて、個人的に今回のレイドはかなり楽しめました!一感想ですので参考までにどうぞ。
42分間、頭もげるかと思うくらいうなづきながら視聴させてもらいました。ありがとうございます。
30:06
追記、ここに関しても、俺様のルール(プロレス技)だと思っていて、「敢えて相手の大技を受けなければならない」というストーリーテリングな気がしています!
>俺様のルール(プロレス技)だと思っていて、「敢えて相手の大技を受けなければならない」というストーリーテリングな気がしています!
すばらしい!!!! ベストコメント!!!!
その解釈はメチャクチャ腑に落ちました。ありがとうございます。
基本ライト目線での感想なのに、幅広い層が納得できる説得力。
なのにご本人様はトップ寄りの実力なのがかっこいい
>ご本人様はトップ寄りの実力なのがかっこいい
ほら他のコメ欄のお前ら、これが模範的なコメントだ 見習え
実状の声も好きです www
そのwwwは何やねん
@@NHLala DOOWWWWN の時やね。。。 恥ずかしいすぎ 😂
4層のエクサの安置移動で落下して、リングアウト〜!って言われるのが情けなかったけど実況はめちゃくちゃ面白かった!
落下が容赦なく晒されるのもまた一興ですよね
ずっと好き
ありがとうございます
挑戦者戦い方を変えてきたー!!!!!赤魔法だー!!!!!
ホワイトマナが溢れているううううううう!!!!
何度ちょうどええ まじでそれでした
ちょーーーーーーーーーーーーーーーーどええ
行くとこまで行ってるのは貴方だよ!
この動画はそうでもないだろ
アホみたいにアラ探しのような批判してる人が多い中、いい部分をきちんとピックアップしている素晴らしい動画
新宿イーストサイドスクエアにヒトが居ますからね
2層は律動以来のミスるとボスに永続バフスタックって足枷があったからビビりながら調整してたと思う
それゆえ攻めきれなかったのかなと
そういうのあるんや
漆黒以来に復帰したからボスが喋るの楽しかったw
やっぱ喋ってくれるのはそれで楽しいですよね
「動画やSNSでの攻略を一切見ない」「野良での練習禁止」「計算機禁止」の条件で初週から頑張るコンセプトの身内固定(初零式3人、零式経験あり3人、絶経験あり2人)でしたが、8日で踏破となりました。とてもちょうど良い難易度だったかなと思います。
ギミックの考察から処理法の考案・相談を含めるとこのくらいが良い塩梅なのではないかなという印象です。
それにしても素晴らしいサウンドでした。感服しています。
いいな~異聞シラディハそうやったんですけど、その楽しみ方が一番おもろいですよね
私も攻略動画マンじゃなければなぁ
ちょいちょい視界に入る緑灰よ
初週攻略者様ですが??????????????????????????????????????????????????????
ブラックハートの解釈で草
辺獄編のラジオ体操BGMが本当に苦痛だった
世間には人気無いですよね~
拡張初回の零式としてはこれぐらいだと楽しく遊べる!
凪の長いx.4の零式はすこし難しすぎるくらいでもありかも。。
確かに、ナギの長さに応じて難易度変えるのはありですね
22:50 アラームフェロモン一発目直撃
23:43 アラームフェロモンってノーマルと全く同じじゃないですか
この流れで申し訳ないけど笑ってしまった
期待してるところもあったでしょ
怒涛のセルフBGM腹ちぎれた
自前主義なので
言いたいこと全部言ってくれてた
せやろ~
おまけが本編みたいな長さしてる
本編やからな
ブラックハートについてのコメントwwwwww
コメントでとりあげるな
軽減適当なヤツ、ギミックミスしてんのに蘇生で適当に進めるヤツ多くて結構げんなりしてる
まぁいつもの事といえばそれまでだけど、無理矢理進められるからそれがより顕著に出てる
その辺はビシビシ指摘するしかないですね
おまけが本編←
それはそう
零式初心者だけど~最高ですね(*'▽')b 特にBGM!
サイゴー!! アアン!!!(2層)
おっしゃる通りです、その意見には同意します。
LH級は今はまだガンには効かないが、そのうち効くようになる
このBGMはDNSに素早く届く
はやくトーマスキャットのビスケットメーカーの処理法動画出してください
お願いします
申し訳ありません
簡単だった言われてるが初零式の自分にとっては難しいよ!
野良でしかやんないけど殆どノーミス、あっても数乙ぐらいしか許容できないし
難易度を下げて様々なプレイヤーでも参加できるよう間口を広げてくれたのはありがたいと感じる
初なら難しくて当然ですよ。
そもそも別にギミックは極端に簡単でもないですし…。
上に同じ 私も初零式の辺獄は苦労しました
感想たれながしめっちゃくちゃ面白かったです!2層のおもんなさの段きいていて、ヒラとしてはかなりしんどい層なので「へ~~!!」って感じでした。ボスにメロメロバフつくとまじで何もかも痛くなるんよ~~緊張感やばいんよ~~~!!「心の準備が整ってるタイミングでギミックはじまる」というところは、ヒラとしては痛いのくるよくるよちゃんと戻せてる~~?っていう恐怖の時間でしかないので、DPSちゃんの感想ってこんな感じになるんだ!!ってなってめちゃくちゃ面白かったです
あくまでDPS目線です 確かにヒラは23層とか特に大変そうだな~
普通にBGMがいいから今回頑張ってやってる
パンデモは本当に酷かった
パンデモ人気無いなぁ
くそ長おたく語り助かる
こんな長くなるとは思わなかった
トレース勢からするとギミックのミスはないから難易度を感じるところがdpsだけなんで仮にもエンドコンテンツならもっと絞り出しても足らないくらいのdps要求が良かった。
まぁ自分でギミック解いてから言えって話だが。
>まぁ自分でギミック解いてから言えって話だが。
めちゃめちゃそれ トレース勢の我々に人権はないのだ・・・
ぐっへっへっへっへ
ゴイズォツガワゼデモラウゼェ
ちょうどええ、特に野良としたらイイ
2層の空気読みがなければ
空気読みの具合も今回ギリギリを攻めた印象
エンポルデンが周回遅れwww
しまいにはFFlogsとか言い出す始末
ハニービーがノーマルと似てて退屈、は自分も感じました
例えばベノムドロップが何回も使われてくるのであれば、
ブリリアントモードのラブ詠唱は正規散開、
ぶっころすモードのベノム詠唱は逆の散開置、
みたいな一工夫あってもよかったですね
これもケフカで使われたギミックではあるけど、
同じギミックでも演出が良ければやってて退屈ではなかったはず
ぶっころモードの時はハートを沢山集めて、
ブリリモードに戻すとかね(戻せなかったらワイプ)
キャラがよかったから、もっと2面性を活かした演出がほしかったかなぁ
最後のブラックハートだけじゃちょっと物足りなかった
方向感同意見です
@@NHLala な、なんのこと?って絶妙になる期間のコメにもお返事する視聴者ケア助かる
次のレイドはヒラでやりなさい
8割おまけで草
オマケが本編
2層ギミック嫌い。キャラは可愛いんだけどねー
範囲避けゲーしたいならLoLでイラオイ対面してる方が10倍楽しいわ
LoLの方が億倍ムカつく私から見ると尊敬する
うーん。
これが最高傑作はないなぁ
絶が1番難しくあるべきで零式はこれくらいでいいみたい意見は理解はできるんだけど納得出来ないって感じ・・・
長いこと零式やってる老害的思考ってのも理解してるがさすがに簡単すぎやしないかに尽きる
2週目目標の固定がのんびりやっても初週クリア出来ちゃうのはさすがに、なぁ
煉獄共鳴がいいっていうわけじゃないが、せめて辺獄ぐらいの難易度ではあって欲しかった
まぁ、エンドをメインでプレイしてない層からしたら、神零式なんかなぁ…
自分はエンドしか興味ないけど今回しばらく振りの復帰で固定入れなかったから野良でやる事考えるとこんなもんでいいなって思いました
ぶっちゃけ初めて零式やりますって人も多いしパッチ初めての零式はこのくらいでいいかなって思う
でないと新規は敷居高いままでどんどん先細りになるし煉獄みたいに火力弱いナイトや赤をハブるみたいなクソ風潮を流行らせたくない
それに昔と違って絶あるんだからそこでやればええやない?って思っちゃうのよね
@@うなぎぃる 野良でやることを考えても、辺獄くらいでよかったんじゃないかっていうのが自分の考えなんすよねえ
自分今回サブで野良、メインで固定でやってたっすけど、空き時間に野良やってただけで野良のサブのほうが先行して金曜には終わっちゃったんすよね
さすがに…って思っちゃいました 有給は二日だけ取ったっす
@@tolitatootoo8343 自分も全然パッチ開幕の零式は緩くあるべきっていう考えには全然賛同なんですよね
ジョブがはぶかれるような零式はさすがに…とは思います
最初の文にも書いたんすけど、絶があるから零式はこんなもんでいいっていうのには理解はあるんすよ。納得できないだけで
零式を固定を組んで決めた期間(初週)で頑張ってクリアして達成感得るって経験も自分はすごい好きで零式を初週固定組んでやってるので
、そこの達成感は欲しいよなぁって感じですね
今回初週のクリア者数が辺獄の4,5週目と同じみたいな感じの話も聞いたんで、正直初週の達成感がなさすぎて…
@@chen2k149 あー確かにこの難易度だと休みとってガッツリやるなら時間縛られない野良のが先に終わっちゃいそうですね
ほんとうの難易度を語れるのはBHのみ。
本当かどうかは知らんが難易度の感想ぐらい誰でも言ってもいいじゃん
簡単だったよ、賢者です。
なんならずっと侍でやってきましたが、
今回初めてbhやりましたが正直
イージーでした。
ほんとうの難易度を語れるのは。。。
ヒカセン「うおおおおおお難易度神!」
吉田「今回の調整は失敗なのでもう二度とありません」
失敗は誤訳なんだよなぁ
シンガポリアン。。。
コルコルとアンガジェを腐らせまくってるの見ると火力に関してってところを考えてないって言ってたの本当なんだなって
こういう人多いのかな…
でも 初 週 攻 略 者
やはり、バハとオメガが一番だった!難易度はちょうどいいかもだけど、敵にやっぱ思い入れがないからわくわくしないんですよね(T_T)
なるほど~
新生からやってるけどいきなり闘技場参戦!とか言われても意味不明だったわ。
結局緩い(雰囲気/難度etc)のが好きかどうかで評価分かれるだけだと思う。
零式?と思った。侵攻編レベルの絶望がほしい。
高難易度を求める意見は分かる
史上最高傑作なんて言われてんの初耳なんだが
エデンだろ
エデンリアタイしたかったな~